剣 の変更点
|レアリティ|アイテム名|Lv.|HP|MP|物攻|俊敏|魔攻|回避|回魔|命中|物防|会心|魔防|属性|基礎効果|>|>|>|>|>|>|>|>|>|障害耐性|>|>|>|>|>|属性耐性| |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|毒|妨害|混乱|麻痺|暗闇|睡眠|幻惑|封印|石化|即死|火|水|土|雷|光|闇| |☆4|血塗られた大剣|||||||||||||なし|通常攻撃時、与ダメージの一部をHPとして吸収|0.0%|0.0%|0.0%|0.0%|0.0%|0.0%|0.0%|0.0%|0.0%|0.0%|0.0%|0.0%|0.0%|0.0%|0.0%|0.0%| |レアリティ|アイテム名|Lv.|HP|MP|物攻|俊敏|魔攻|回避|回魔|命中|物防|会心|魔防|属性|基礎効果| |☆4|血塗られた大剣|||||||||||||なし|通常攻撃時、与ダメージの一部をHPとして吸収| |